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Ing. Pedro Beltrán Canessa

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Breve referencia académica y laboral:

  • Licenciado en Matemáticas: Universidad Nacional de Trujillo
  • Licenciado en Educación: Universidad Nacional de Trujillo
  • Ingeniero Industrial: Universidad Nacional de Trujillo
  • Diplomado Internacional en Tutoría Virtual de Curso Académico: Universidad Nacional de Colombia
  • Estudios de Maestría en Informática y Multimedia: Universidad de Los Lagos – Chile
  • Maestrante en Ingeniería de Sistemas – Tecnologías de Información: Universidad Los Ángeles – Chimbote
  • Gerente Administrativo NEOTEC S.A.C.
  • Gerente General Inmobiliaria Emabist S.R.L.
  • Docente Nombrado y Fundador de la Facultad de Ingeniería ULADECH
  • Docente Nombrado en Computación e Informática en el Instituto Superior Tecnológico Estatal TRUJILLO
  • Correo Electrónico Alternativo: pbeltranc@uladech.pe
  • Blog: http://pbcanessa.blogspot.com/
  • Blog: http://pbcanessa-soportetecnico.blogspot.com/
  • Blog: http://www.seguridadinformatica.es/profile/PEDROBELTRANCANESSA
  • Wiki: http://pedrobeltran.wikispaces.com/
  • SlideShare: http://www.slideshare.net/pbcanessa/introduccin-a-la-programacin-en-java
  • Red Docente: http://docenteslatinoamericanos.ning.com/profile/PEDROBELTRANCANESSA?xg_source=activity
  • Red Zibynca: http://zibyncared.ning.com/profile/PEDROOSWALDOBELTRANCANESSA

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Definiciones Preliminares:

Informática

La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.

Programación

Para el desarrollo de programas de cierta envergadura o complejos, con ciertas garantías de calidad, es conveniente seguir alguno de los modelos de desarrollo de software existentes, en donde la programación es sólo una de las etapas del proceso de desarrollo de software.

Multimedia

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión “multi-medios”.

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